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치즈의 AI 녹이기
이 문제는 정확성과 효율성을 둘 다 평가하는 문제였다. 생각보다 금방 풀어서 제출했는데, 정확성은 100% 정답, 효율성은 66.6% 정답.. 아쉬운 결과 해당 결과의 풀이는 아래와 같다. def solution(gems): # 결국엔 배열 끝까지 탐색해보아야 함. gem_num = len(set(gems)) gem_index = dict() # 등장한 가장 나중 인덱스를 저장함. # gem_set = set() answer = [] min_len, min_index, max_index = 1000000, len(gems), 0 for index, gem in enumerate(gems): #보석 인덱스 업데이트 gem_index[gem] = index+1 # print(gem_index, gem_set..
배열 인덱싱이 헬이었던 문제.. 결국은 해냈다! 처음에 제출했을 때 all pass가 안떠서 90도 회전했을 때, i=3, j=3 위치에서 정확히 true가 뜨는지 디버깅 해보았더니, 엉뚱한 곳에서 true를 계산해 출력하는 것을 확인했다. 따라서 위와 같은 조건을 만족할 때 true가 뜰때까지 디버깅한 결과, 해결되었다. array[x:y][x:y] -> numpy를 쓰지 않다보니 이런식으로 인덱싱하는 것을 피할 수 있는 다른 방법을 고안했고, key 배열을 각도만큼 회전시킬때, list(zip(*array[::-1]))를 활용한다는 점, 완벽히 배열을 깊게 복사하려면, copy.deepcopy(array) 를 써야 하는 것도 검색을 통해 배웠다. import copy def make_big(n, lo..
다음과 같은 순서로 차례대로 함수를 정의하여 구현하였다. 1. 입차 출차에 따라 시간 계산 2. 계산된 시간에 대하여 요금 부여 import math def calcul_time(in_time, out_time): in_hour, in_min = int(in_time.split(":")[0]), int(in_time.split(":")[1]) out_hour, out_min = int(out_time.split(":")[0]), int(out_time.split(":")[1]) if out_min - in_min < 0: sub_hour = out_hour-in_hour-1 sub_min = out_min + 60 - in_min else: sub_hour = out_hour-in_hour sub_min..
다른 사람의 풀이를 보아하니, 많이 헤매다가 답을 찾은 느낌이었다. 나 또한 테스트 케이스는 다 통과했는데, 정작 코드 제출하니 다 실패하는 경우가 있었고, 결국에는 해답을 보며 한 줄 씩 해석해보았다.. 쉽지 않았던 문제; 언제나 '막상 내가 혼자 풀면 이런 발상을 할 수 있을까?'가 제일 고민이 되는데 많이 경험할수록 나아질 것이라고 생각한다. 화이팅! from collections import deque def solution(cap, n, deliveries, pickups): # 1,2,3번째 집 먼저 해결하고, 4, 5번째 집 나중에 가면 안되나? # 이 예시에서는 괜찮아도, 다른 예시에서는 안될 수 있음. # 결국 가장 먼 집부터 배달 수거하는 게 이득.-> greedy 문제 # 배달과 수거..
문제에 대한 생각 흐름 정리는 다음과 같다. 1. 완전 탐색 시간은 최대 얼마나 걸리는가? 적용할 수 있는 할인율은 10%, 20%, 30%, 40% 4가지이고, 이모티콘은 최대 7개까지 주어지므로 4^7개의 계산 결과 중 최소값을 찾으면 되겠다. 그럼 모든 경우의 수에 대한 배열을 생성하기 위한 함수는 어떤 것을 활용하면 좋을까? itertools.product(*2d list)를 활용. https://www.geeksforgeeks.org/python-all-possible-permutations-of-n-lists/ Python | All possible permutations of N lists - GeeksforGeeks A Computer Science portal for geeks. It c..
시작한 지 약 한달 반 정도의 시간이 흘러 어느새 마지막 PT날..! 인바디 결과는..? 두구두구 체지방량 -1.5kg 골격근량 -0.4kg 잉? 골격근량.. 무슨일이야 ㅠ 기대한 것보다 살짝 아쉬웠던 결과.. 마운틴 클라이밍: 엎드려 뻗친 자세로 다리를 번갈아 가며 가슴쪽으로 구부리기. 이때 구부린 다리가 땅에 닿지 않도록 함. 점핑 잭(팔 벌려 뛰기): 30회씩. 백 익스텐션 기구 사용. 하이퍼 익스텐션: 바벨 원판 가슴에 안고 등 구부렸다가 일어서는 자세 반복. 20회 로우 : 원판을 가슴에 안고 바벨로우 동작. 로테이션: 머리에 두 손을 얹고, 일어선 채로 좌우로 상체를 최대한 회전시키기. 경사진 의자 사용. 인클라인 덤벨 컬 & 체스트 프레스: 4kg 덤벨을 양손에 들고, 양 손을 허벅지 부근까..
동작 크게크게 해야 효과 있음. 플랭크 프론트 점프: 엎드려 뻗친 상태에서 플랭크하다가 뛰어서 두발을 가슴으로 당겨 쪼그려 앉기. 니 푸쉬업: 무릎을 바닥에 짚고 팔굽혀 펴기 플랭크 사이드 점프: 엎드려 뻗친 상태에서 최대한 양다리 양쪽으로 쭉 뻗었다가 뛰어서 두발 모으기. 언더 그립 덤벨 로우: 굿모닝 자세에서 양손에 덤벨 언더그립으로 쥐고, 덤벨 로우 동작. 5kg은 15회, 6kg은 10회 리버스 런지 & 프론트 레이즈: 양손에 덤벨들고 살짝 리버스 런지했다가, 돌아오면서 반동 이용하여 만세하고 들어올리기. 6kg로 할때는 한 덤벨을 양손에 쥐고 들어올렸었음. 아놀드 숄더 프레스 & 하프 스쿼트: 양손에 6kg 덤벨들고 살짝 앉았다가, 반동 이용하여 만세하고 들어올리기 얼터네이팅 덤벨 스내치: 6k..
3. 광물캐기 처음에는 무조건 다이아몬드>철>돌 곡괭이 순으로 선택해서 해결하면 되지 않을까..? 라고 생각했다. 그런데 생각해보면, 돌을 캐기 위해 다이아몬드 곡괭이를 쓰는 것은 낭비가 될 것이고, 다이아몬드를 캐기위해 돌 곡괭이를 쓰는 것은 큰 손실이 될 것이다. 이 문제는 한 번 곡괭이를 선택하면 광물을 순서대로 5개씩 캐야 하므로, '5개씩 묶인 광물 청크를 어떤 곡괭이를 써야 피로도가 최적이 되는지를 선택' 하는 문제라고 볼 수 있다. 1. 광물 배열을 5개씩 쪼개어 다이아몬드, 철, 돌 광물이 많은 순으로 정렬 2. 다이아몬드>철>돌 곡괭이 순으로 사용. 해당 풀이는 왠지 모르게 최종 제출 시 한 문제를 통과하지 못하고 있음. 일단 패스! from collections import deque,..